1/4 okr.
1miejsce
0:00
0km/h
← → skręt (wciśnij, by ruszyć)  ·  SPACJA kontra  ·  C kamera
Żużel Online

CZTERY MOTOCYKLE.
CZTERY OKRĄŻENIA.
ŻADNYCH HAMULCÓW.
NO, PRAWIE.

Polityka prywatności Kontakt

Opcje

Domyślna kamera
Detale (wyłącz na słabszym sprzęcie)

Zasady gry

Wszystkie motocykle jadą jednakową prędkością - o wyniku decyduje obrana linia, nie gaz.

← →skręt (i ruszasz nimi po zielonym)
Spacjakontra - ciaśniejszy skręt do wewnętrznej
Czmiana kamery (widoki)
  • Bieg to 4 okrążenia, 4 zawodników. Wolne pola obsadza CPU.
  • Po zielonym świetle ruszasz, wciskając ← lub →.
  • Od startu do pierwszego zakrętu motocykle się nie zderzają.
  • Mecz drużynowy: 2 drużyny, 15 biegów po 2 na 2, punkty 3-2-1-0.
  • Hardcore: mocne uderzenie w bandę = koniec biegu; taran wywraca.

Parking -

    Czekamy na gotowość zawodników…

    Start nastąpi, gdy wszyscy gracze zgłoszą gotowość. Wolne bramki obsadzi CPU.

    Wyniki biegu

    Wejdź na tor

    Twój kask:
    albo dołącz do otwartego toru
    • Brak otwartych torów - utwórz własny.

    Konto

    Zaloguj się, by zbierać punkty i rywalizować w rankingu. Bez logowania grasz jako gość.

    albo nick i hasło

    Podaj email konta - wyślemy link do ustawienia nowego hasła.

    Ustaw nowe hasło do konta.

    Zalogowany jako
    0biegów
    0wygranych
    0punktów
    -najl. okr.

    Ranking

    Kariera

    Składy drużyn

    Okrążenie 1
    0:00.00
    Ostatnie: -
    Rekord: -

    Ups! Wypadek

    Ups! Wypadek

    Ustawianie modelu

    Przeciągnij myszą - obrót. Kółko - zoom. Osie: X czerwona = przód, Z niebieska = bok, Y zielona = góra.

    Symulacja jazdy

    NPC jeździ dookoła toru (proste + zakręty) - widzisz na żywo pozę i koryguj suwakami.

    Przednie koło (kręci się)

    Kierownica (łamie się w zakręcie)

    Poza w zakręcie (broadside)

    Poza zawodnika (kości)

    Wybierz kość i obróć/przesuń ją. Osobno poza PROSTO i ZAKRĘT (płynne przejście w grze wg ślizgu).

    Kask (jazda)

    Kamera „zza kierownicy" (POV)

    Wartości (możesz mi je podać):

    Test upadku (ragdoll)

    Przeciągnij myszą - obrót. Kółko - zoom. Kliknij „Symuluj upadek".

    Kask (kolor gracza)

    Edytor kolizji

    Dostrój kraksę. „Kraksa z bandą" / „z zawodnikiem" odtwarza scenariusz. Suwaki działają na żywo - kliknij „Powtórz".